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 Ezreal Totallement Givré

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lamedudragon
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MessageSujet: Ezreal Totallement Givré   Sam 18 Jan 2014 - 21:22

OK cette fois c'est la bonne, projet officiellement lancé (et actuellement en cours d'impression) !!!
Voici une image des plans Pepakura après avoir travaillé le modèle sous Blender puis tout redécoupé sous Designer (Dieu que c'était long !).



Allez, demain jecommence direct les bottes.
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phlap
Grand papier malade !
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Sam 18 Jan 2014 - 21:52

euuuuuhh ......bon courage !!!

________________________________
AMICALEMENT



PHLAP
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KILLER94
paper-copain
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Dim 19 Jan 2014 - 8:20

au moins ta fais le plus dure maintenant ^^
Bon courage pour le montage ;)
Et j'aime beaucoup le perso dommage que le jeu ne me plaise pas ^^

________________________________
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theatre59
VidéoGame Crafteur
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Dim 19 Jan 2014 - 8:46

houuuu, les toutes pitites pieces !! bon courage !

________________________________
Faites que le rêve dévore votre vie, afin que la vie ne dévore pas votre rêve !

Galerie de Theatre59 !

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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Dim 19 Jan 2014 - 10:10

La piece la plus petite fais en gros 2.5 cm sur 1.5, c'est largement suffisant (ya 22 pages). Sa ce traduira plus en temps qu'en difficulté.
Merci pour vos encouragements!
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Nonos
PaperPatine
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Dim 19 Jan 2014 - 11:17

Pas mal ton projet!! Bon courage!!

________________________________


Ptit montage by Rosebud cool
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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Lun 21 Juil 2014 - 22:27

Revenu enfin de parmi les décédés, avec les révisions passées, les exams réussis et l'année en poche, sou-poudrer d'une flemme inconsidérable de poster des images des images pas à pas du projet (que les divins me châtient un peu plus tard, là j'aimerais profiter au calme de mes vac' ), voici donc le projet finalisé.
Bon, pas grand chose à dire, si ce n'est que c'était un peu long quand même, que j'ai dû m'y reprendre à 2 fois pour la tête à cause du modèle 3d défectueux (et il a fallut que je m'en rende compte une fois le premier essais construit -_-' ), que j'ai foiré le socle et que je suis quand même pas trop mal content de moi en final avec une totale sous-estimation de la taille du rendu, ce qui fait que je ne sais pas vraiment où le caser maintenant.


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Nonos
PaperPatine
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Lun 21 Juil 2014 - 22:34

Terrible!!! Il est vraiment beau! Alors toi tu passe d'une photo de pepakura, a la photo final Mdrr! cool 

Dommage qu on a pas pu suivre le montage quand mème   


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Ptit montage by Rosebud cool
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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Lun 21 Juil 2014 - 23:12

C'est que c'était tellement étalé sur la durée (3 semaines pour une bottes -_-) que je pensais plus avancez calmement de mon côté sans sortir ce sujet des fin-fonds de ce forum pour chaque nouvelle pièce. Je peux juste dire que j'ai vraiment séparé chaque grosse partie comme sur le modèle pepakura et j'ai tout réuni à la fin (ça a d'ailleurs posé quelques problèmes, je vous dis même pas la micture entre coton, mouchoir, mousse et colle qui se cache à l'intérieur de son bras gauche jusqu'au niveau de la jointure avec le gant).
Ah, et je tien aussi à dire que le modèle à été verni avec du DécoPatch Ultra Mat (placement de produit !): ça donne au papier une aspect et une solidité un peu plus cartonné après 2 couches, facilite pour enlever la poussière mais c'est dingue comme ça attaque l'encre si on à le malheur de passer 2 fois le pinceau au même endroit lors de la première couche, sans parler que c'est extrémement déconseillé de l'apliqué sur des couleur clair (on dirait pas vraiment d'ici, mais il y quelques taches de vins sur le visage et une légère décoloration des cheveux).
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tibiscui
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mar 22 Juil 2014 - 4:54

Superbe travail, tu peux être fier de toi.

Bravo et bravo pour tes exams réussis ;)

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Minalee
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mar 22 Juil 2014 - 6:58

Bravo tu t'en es super bien sortie !!!! Il a l'air très encombrant ^^

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lilik
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mar 22 Juil 2014 - 7:03

il est super   

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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mar 22 Juil 2014 - 7:41

Il est magnifique, bravo à toi n_n

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dragontiger
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mar 22 Juil 2014 - 21:07

Superbe réalisation ! je l'avais encore jamais vu celui la
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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 10:10

Yep, C'est une première sur le net, j'ai extrait et modifier le modèle 3D du jeu pour que ça puisse coller avec Pepakura.
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Minalee
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 11:06

lamedudragon est ce que ça serait possible d'extraire le modèle 3d d'ahri ? parce que j'aurai aimé la faire mais j'arrive pas extraire les modèles du jeu... pour les découpe sur pepakura je me débrouillerai,ce serait juste pour avoir le modèle 3d.  pleaaaaase !!  

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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 12:36

Eh bien ça va être un peu plus difficile que d'extraire Ez car le modèle d'Arhi n'est apparemment pas présent dans la liste. Pour info, j'utilise ce tutoriel:
http://www.papercraft-passion.com/t1311-tuto-extraire-les-modeles-de-league-of-legends
Je vais essayer de m'informer directement sur LeagueCraft et je te tiens au courant !
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Minalee
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 12:44

Oh merci ! tu seras mon héro si tu arrives à me l'avoir !! *o*
j'avais testé ce tuto mais j'ai jamais réussi à extraire quoi que se soit...

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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 13:56

Bon alors une bonne et une mauvaise nouvelle.
Je commence de manière arbitraire par la bonne:

J'ai réussi à récupérer le modèle 3D et la texture (mais franchement c'est vraiment mal foutu leur logiciel !)
La mauvaise, c'est que contrairement à mon Ez qui lui est assez vieux pour arborer une posture décente sur son modèle 3D, les modèle récents ont été revus par Riots pour 'faciliter' la mise en mouvement ou l'édition des postures par squelettes. Et je ne m'y connais pas assez en 3D pour pouvoir modifier le modèle sans obtenir un rendu totalement dégueulasse.
Je suis sûr que quelques initiés à Blender hantent ce forum, essai donc de créer un topic d'aide, ça pourrait aider pas mal de monde (dont moi pour mes futures projets).

Bon sinon, pour en revenir à ce que tu voulais, je t'invite à essayez une nouvelle fois le tuto avec Skin Installer Ultimate et Blender (2.60 pour moi). sur SIU, les modèles .skn et .dds se cachent dans Skin Creation/RAF/data/characters/ahri/skins/base . Bonne chance avec ça, revient ici si tu as un problème.
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Minalee
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 14:20

Merci pour ton aide lamedudragon.
A vrai dire, j'ai pas tellement envie de re-tester le tuto (surtout que j'ai plus le jeu sur mon pc) Mais merci quand même. Peut être qu'un jour quelqu'un fera le modèle. :)

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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 16:52

Sinon, j'ai peut-être trouvé une autre solution viable (toute l'aprem à chercher comment lire le .skl sur blender, apparemment c'est foireux). Je vais tester de mon côté dès que j'aurais le temps, mais ai tout de même la patience d'y jeter toi aussi un coup d'oeil, en plus la vidéo est précisément sur Ahri:
https://www.youtube.com/watch?v=gBeya3ARgN0
EDIT: ouais bon Maya est 'payant', je ne vais pas encourager les gens à se poser trop de questions existentielles sur le piratage et les dangers des mers, donc je test de mon côté et j’essaie de faire un truc potable avec.
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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Mer 23 Juil 2014 - 22:32

ET BAM !!!!!!
Après une après-midi de recherches et de bidouillages en tout genre (et un petit trou de 1.5Go sur mon ratio de Torrent) voici, pour toi Minalee, ÇA :


Bon alors, plus histoire de rabaissé un peu le moral: Il a fallut passé par Maya, puis par Blender et enfin par Pepakura Designer. Je doute sincèrement que tu envisages de télécharger Maya mais la partie sous Blender pour retaper le modèle 3D en déplaçant dans l'espace quelques points ici et là pour rendre le modèle plus conforme à la réalité devrait pouvoir être fesable, tout comme la découpe sous Designer.
Alors voilà le deal: via Maya, il m'est possible de mettre Ahri dans n'importe laquelle de ses postures in-game (ici c'est la dance). Lorsque tu voudras te lancer dans ce projet, dis le moi par MP ou ce topic pour choisir l'animation que tu désires (me demandes pas laquelles je choisirais, je ne la joue pas avec ce skin et il y a des centaines de possibilités). J'exporte et je te donne le .obj (ou .skn je testerais) pour que tu puisses t'occuper des retouches.
En tout cas je dois quand même te dire merci, j'ai pu trouver un super truc pour continuer mes papercrafts !!
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Minalee
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Jeu 24 Juil 2014 - 6:47

Love  Love  Love  TU ES MON HERO !!!!
Merci merci merci !!!  Smack ! 
Tu fais vraiment une heureuse ! Depuis le temps que je veux la faire en papercraft   
Je te contact par MP.

Encore merci  !  

________________________________
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Roxane06
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Jeu 24 Juil 2014 - 7:44

Belle réalisation! c'est propre, bravo!!
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lamedudragon
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MessageSujet: Re: Ezreal Totallement Givré   Jeu 28 Aoû 2014 - 20:47

Désolé de up le sujet mais ya quand même quelque chose qui me perturbe avec la taille.
Je suis en train de faire un autre perso et je comparais les tailles afin d'obtenir la meilleure échelle... quand je me suis rendu-compte, après avoir galéré à retrouver le chiffre, que lors de l'UNFOLD d'Ezreal, j'avais bien entré une hauteur de 355 mm pour me retrouver dans la réalité avec une hauteur de 475 mm, d'où ma surprise à mesure que je craftais. Bon ensuite je peut toujours me débrouiller avec un système en croix pour résoudre le problème d'échelle mais pour ceux ayant eux-même UNFOLD leur modèle, avez-vous eu un cas similaire ?

EDIT: non en fait je suis juste attardé, j'avais oublié de régler la vue de face du logiciel sur mon modèle. Du coup c'est plus sa pointure de pied que j'avais rentré XD.
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