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 tête mannequin

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Yoann
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MessageSujet: tête mannequin    Dim 19 Mai 2013 - 21:16

Alors vu que je m'ennuyais un peu hier soir je me suis commencé(et fini) un suppport a casque (ou masque) aux dimensions exactes de mon crane wink







Malheureusement je n ai encore aucun casque a ma taille mdr du coup :


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chihabmoho
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Dim 19 Mai 2013 - 23:40

ouh pas mal comme idée ! comment t'y est tu pris pour le faire?

________________________________
Gallerie
        ---> coté papercraft
        ---> coté origami
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Mickaelch
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Lun 20 Mai 2013 - 5:32

je veux bien le fichier ^^
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briareos
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Lun 20 Mai 2013 - 6:03

l'intérêt est d'avoir un tête sur mesure, à quoi va vous servir le fichier ?
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isamu
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Lun 20 Mai 2013 - 7:18

Ben pour faire des supports pour nos réalisation en mettant la tête à nos cotes ;)

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Anyen
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Lun 20 Mai 2013 - 8:06

Héhé bonne idée, j'ai aussi le pdo et je comptais me le faire également, mais je ne trouvais pas le temps, et ma copine pas la place ! ^^

Pour le fichier pdo vous pouvez le télécharger à cette adresse, il me semble que c'est le même utilisé par Yoann

Tête mannequin

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< Projet Iron Man >
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Yoann
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Lun 20 Mai 2013 - 13:09

Oui a quelques détails près c est le même , en fait j ai pris certaines mesures (écart des yeux intérieur , extérieur , nez -menton ) et j ai modifiez le pdo en fonction

Ca se voit pas mais j ai une très grosse tête loll du coup j ai eu pas mal de modification a faire au niveau des découpes ca rentrait plus dans mes feuilles format lettre

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briareos
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Mer 22 Mai 2013 - 9:03

ça vaudrait le coup que t'explique ta méthode pour mettre à tes dimension, vu que ce n'est pas un un simple ajustement homothétique.
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Yoann
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Mer 22 Mai 2013 - 15:15

Waoww ... homothétique je n avais plus entendu ce mot depuis mes cours de techno de 2nde je pense wink

Comme je l ai dit plus haut j ai fait ca assez simplement( par contre c est mieux d être a 2 )

En ouvrant pepakura et en se servant de la fonction "measure distance between two points", j ai choisi certaines mesures facile a reprendre sur mon crane

Ensuite j ai ajuster l échelle jusqu'à obtenir les mesures de mon crane, je me suis servi de la fonction "increase scale 10 % " dans mon cas en l augmentant 2 fois je suis arrivé au mesure de mon crane a quelques millimètre près (en plus )

Le but n'étant pas d avoir une reproduction identique de ma tête , mais un mannequin a mes dimensions pour pouvoir lui faire porter les casques que je fabrique , en effet je n ai pas ce nez de grand brulé ni cette bouche a la Scorpion (MK) mdr
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briareos
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Mer 22 Mai 2013 - 21:19

ah, d'accord, donc tu fait bien un ajustement homothétique (désolé je ne connais pas de synonyme plus courant), vis à vis de la largeur de ton crâne à hauteur des yeux. Par contre la hauteur du visage par exemple ne sera pas forcément sur mesure (si on a un grand menton par exemple).

ça peut poser des problémes pour les casques relativement ajustés qui enferment le bas du visage (un casque iron man par exemple).
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Yoann
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Mer 22 Mai 2013 - 21:58

Oui effectivement , mais dans le cas d un grand menton tu peux toujours privilégier la mesure de la hauteur nez menton ,
mais tu vas du coup agrandir tout le reste
J aimerais bien savoir comment modifier un pep de façon non homothétique( mdr ca va être mon mot du mois de juin celui la je pense ,je l aime wink).

Histoire de pouvoir faire une armure Iron man avec un peu d embonpoint lol
Je pense que le modèle 3D doit être modifier ailleurs que sur pepakura designer mais ca dépasse mes compétences
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isamu
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Jeu 23 Mai 2013 - 5:39

pour modifier un modèle de façon non homothétique = modeleur 3D :P

Mais de toute façon je vous conseille de prendre un peu plus grand que votre tête (idem dans la fabrication des casques d'ailleurs, car il faut tjrs laisser un peu "d'air" entre la tête et la peau.
Un casque trop ajusté et on à l'impression d'étouffer, sans oublier qu'on ajoute facilement quelques mm voir cm à certains endroits en épaisseur quand on fait du mastic, de la fibre + résine etc.... sans oublier les mécanismes et accessoires ;)

perso je rajoute 1.5 à 2 cm à mes dimensions pour faire mes casques ;)

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Yoann
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Jeu 23 Mai 2013 - 11:13

Est ce que tu penses que c est faisable avec blender ? Je l ai downloader , quand j aurais plus de temps je m y mettrais ( sûrement cet hiver )
Merci pour le conseil en tout cas ;)
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briareos
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Jeu 23 Mai 2013 - 13:57

certain designer de SF oublie souvent totalement que les humains ont des appendices tels les oreilles et le nez à faire rentrer dans leur casque... sans compté qu'un casque ajusté c'est la classe... mais qu'en réalité, il faut du rembourage si le casque est censé protègé des chocs :)
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isamu
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Jeu 23 Mai 2013 - 16:31

Oui c'est clair quelques rembourrages ne font pas de mal, au contraire ;)

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Yoann
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MessageSujet: Re: tête mannequin    Jeu 23 Mai 2013 - 16:37

Vous vous servez de quoi en général pour le rembourrage . Je pensais à du tapis de gym .
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